Hva betyr målet?

Naturfag

Målene er satt etter 2., 4., 7. og 10. trinn, og gjelder for trinnene fram til dit.

5.–7. trinnLes hos Udir

  1. Du stiller spørsmål om naturen, gjetter hva som skjer, finner ut hva som påvirker resultatet og samler data.

    Udir sier: stille spørsmål og lage hypoteser om naturfaglige fenomener, identifisere variabler og samle data for å finne svar

    Udir forklarer: Uavhengig variabel er faktoren som blir variert i forsøket, avhengig variabel er faktoren som måles og kontrollerte variabler er faktorer som må holdes likt i hvert forsøk.

    Idéer til aktiviteter

    • Hvilken papirfly-form flyr lengst? Endre én ting om gangen.
    • Spirer bønner raskere i lys eller mørke? Mål hver dag.
    Bygger på og fører til
  2. Du skiller mellom hva du ser og hva du tror, ordner data, forklarer årsaker og ser på feilkilder.

    Udir sier: skille mellom observasjoner og slutninger, organisere data, bruke årsak-virkning-argumenter, trekke slutninger, vurdere feilkilder og presentere funn

    Idéer til aktiviteter

    • Skriv forsøksrapport: observasjon, slutning, feilkilder.
    • Lag et diagram av målingene dine og forklar hva det viser.
    Bygger på og fører til
  3. Du bruker modeller for ting vi ikke kan se direkte, som atomer og jordens indre, og forklarer hvorfor vi trenger modeller.

    Udir sier: bruke og vurdere modeller som representerer fenomener man ikke kan observere direkte, og gjøre rede for hvorfor det brukes modeller i naturfag

    Idéer til aktiviteter

    • Lag en modell av jordens lag i leire.
    • Vis partikler i fast stoff, væske og gass med kuler eller personer.
    Bygger på og fører til
  4. Du leser farevarsler på produkter og forstår hvorfor de er der.

    Udir sier: lese og forstå faremerking og reflektere over hensikten med disse

    Idéer til aktiviteter

    • Let etter faresymboler under vasken og forklar dem.
    • Lag en plakat over farepiktogrammene.
    Bygger på og fører til

    Bygger på

    Udir har ikke koblet dette målet til tidligere mål.

  5. Du gir eksempler på hvordan vitenskapelig kunnskap har utviklet seg og fortsatt endrer seg.

    Udir sier: gi eksempler på hvordan naturvitenskapelig kunnskap er utviklet og utvikler seg

    Idéer til aktiviteter

    • Hvordan fant vi ut at jorda er rund, eller at bakterier gjør oss syke?
    • Lag en tidslinje over en oppdagelse.
    Bygger på og fører til

    Bygger på

    Udir har ikke koblet dette målet til tidligere mål.

  6. Du gir eksempler på hvordan tradisjonell kunnskap har bidratt til naturvitenskap.

    Udir sier: gi eksempler på hvordan tradisjonell kunnskap har bidratt og bidrar til naturvitenskapelig kunnskap

    Udir forklarer: Tradisjonell kunnskap kalles også lokal kunnskap, urfolkskunnskap eller tradisjonell økologisk kunnskap. Teoretisk og praktisk kunnskap som er innbakt i språk, arbeidsmåter, erfaringer, skikker og fortellinger, og som utvikles og overføres gjennom kultur fra generasjon til generasjon.

    Idéer til aktiviteter

    • Hvordan brukte folk før tegn i naturen til å spå vær?
    • Lær om samisk reindriftskunnskap.
    Bygger på og fører til

    Bygger på

    Udir har ikke koblet dette målet til tidligere mål.

    Fører til

    Ingen senere mål bygger på dette.

  7. Du utforsker, lager og programmerer systemer med deler som virker sammen.

    Udir sier: utforske, lage og programmere teknologiske systemer som består av deler som virker sammen

    Udir forklarer: Kompetansemålet er tenkt å kunne kobles til andre kompetansemål.

    Idéer til aktiviteter

    • Bygg en enkel robot eller en micro:bit med sensor.
    • Ta fra hverandre en gammel ting og finn ut hvordan delene virker sammen.
    Bygger på og fører til
  8. Du designer og lager et produkt ut fra hva noen trenger.

    Udir sier: designe og lage et produkt basert på brukerbehov

    Udir forklarer: Kompetansemålet er tenkt å kunne kobles til andre kompetansemål og programmering kan inngå i arbeidet med dette.

    Idéer til aktiviteter

    • Lag et produkt til et dyr, for eksempel leke eller matskål, etter behovene dets.
    • Intervju en bruker, lag prototype, test og forbedre.
    Bygger på og fører til
  9. Du tenker over hvordan teknologi kan løse problemer, men også skape nye.

    Udir sier: reflektere over hvordan teknologi kan løse utfordringer, skape muligheter og føre til nye dilemmaer

    Idéer til aktiviteter

    • Diskuter fordeler og ulemper med mobiltelefoner eller elsparkesykler.
    • Hva ville skje hvis internett forsvant i en uke?
    Bygger på og fører til

    Bygger på

    Udir har ikke koblet dette målet til tidligere mål.

    Fører til

    Ingen senere mål bygger på dette.

  10. Du utforsker smelting, fordamping og kjemiske reaksjoner, og beskriver hva som kjennetegner dem.

    Udir sier: utforske faseoverganger og kjemiske reaksjoner og beskrive hva som kjennetegner dem

    Idéer til aktiviteter

    • Lag karamell, is eller hjemmelaget ost og observer hva som skjer.
    • Brus og natron: hva skjer, og hvordan vet vi at det er en reaksjon?
    Bygger på og fører til
  11. Du bruker partikkelmodellen til å forklare hvorfor stoffer er faste, flytende eller gass.

    Udir sier: bruke partikkelmodellen til å forklare faseoverganger og egenskapene til faste stoffer, væsker og gasser

    Udir forklarer: Partikkelmodellen er en enkel modell for å beskrive all materie. Den kan brukes til å forklare fysiske og kjemiske fenomener på mikronivå.

    Idéer til aktiviteter

    • Tegn partikler i is, vann og damp.
    • Hvorfor sprekker en full flaske i fryseren?
    Bygger på og fører til

    Bygger på

    Udir har ikke koblet dette målet til tidligere mål.

  12. Du gjør forsøk med strøm og magneter og snakker om hvordan vi bruker strøm.

    Udir sier: utforske elektriske og magnetiske krefter gjennom forsøk og samtale om hvordan vi utnytter elektrisk energi i dagliglivet

    Idéer til aktiviteter

    • Lag en elektromagnet med spiker, ledning og batteri.
    • Lag en strømkrets med lampe og bryter.
    Bygger på og fører til
  13. Du deler levende ting inn i hovedgrupper og gir eksempler på hva som er spesielt med dem.

    Udir sier: gjøre rede for hvordan organismer kan deles inn i hovedgrupper, og gi eksempler på ulike organismers særtrekk

    Udir forklarer: Hovedgrupper regnes som samlinger av organismer som har viktige kjennetegn felles.

    Idéer til aktiviteter

    • Lag en bestemmelsesnøkkel for dyr eller planter i hagen.
    • Hvor hører katten, fluesoppen og mosen til?
    Bygger på og fører til
  14. Du forklarer hvorfor mange ulike arter er viktig, og gjør noe for å ta vare på naturen i nærmiljøet.

    Udir sier: gjøre rede for betydningen av biologisk mangfold og gjennomføre tiltak for å bevare det biologiske mangfoldet i nærmiljøet

    Idéer til aktiviteter

    • Lag et insekthotell eller så blomster for bier.
    • Tell arter på en kvadratmeter i skogen.
    Bygger på og fører til

    Fører til

    Ingen senere mål bygger på dette.

  15. Du foreslår tiltak for naturen i nord og gir eksempler på tradisjonell kunnskap i naturforvaltning.

    Udir sier: foreslå tiltak for å bevare det biologiske mangfoldet i nordområdene og gi eksempler på betydningen av tradisjonell kunnskap i naturforvaltning

    Udir forklarer: Med nordområder menes naturområder nord for polarsirkelen.

    Idéer til aktiviteter

    • Les om isbjørn, rein eller torsk og hvordan de beskyttes.
    • Hva kan samisk kunnskap lære oss om bærekraft?
    Bygger på og fører til
  16. Du utforsker hvem som spiser hvem i naturen og bruker det til å forklare samspill.

    Udir sier: utforske og beskrive ulike næringsnett og bruke dette til å diskutere samspill i naturen

    Idéer til aktiviteter

    • Tegn et næringsnett fra en skog eller dam.
    • Hva skjer hvis én art forsvinner?
    Bygger på og fører til
  17. Du forklarer og viser hvordan døgn, månefaser og årstider oppstår, og hvordan de påvirker livet.

    Udir sier: beskrive og visualisere hvordan døgn, månefaser og årstider oppstår, og samtale om hvordan dette påvirker livet på jorda

    Idéer til aktiviteter

    • Vis døgn og årstider med lommelykt og en ball.
    • Tegn månen hver kveld i en måned.
    Bygger på og fører til

    Fører til

    Ingen senere mål bygger på dette.

  18. Du forklarer hva som gjør jorda levelig og sammenligner med andre planeter.

    Udir sier: gjøre rede for jordas forutsetninger for liv og sammenligne med andre himmellegemer i universet

    Idéer til aktiviteter

    • Lag en «planetguide»: kunne vi bodd her?
    • Sammenlign jorda og Mars i en tabell.
    Bygger på og fører til

    Bygger på

    Udir har ikke koblet dette målet til tidligere mål.

  19. Du forklarer hvordan fjell, daler og kyster formes og endres over lang tid.

    Udir sier: gjøre rede for hvordan det geologiske kretsløpet, platetektonikk og ytre krefter er med på å forme og endre ulike landskap

    Idéer til aktiviteter

    • Se etter spor etter isbreer eller elver på tur.
    • Vis platetektonikk med kjeks eller leire.
    Bygger på og fører til

    Bygger på

    Udir har ikke koblet dette målet til tidligere mål.

  20. Du lærer om endringer i kropp og følelser i puberteten og hvordan de kan påvirke deg.

    Udir sier: gjøre rede for fysiske og psykiske forandringer i puberteten og samtale om hvordan dette kan påvirke følelser, handlinger og seksualitet

    Idéer til aktiviteter

    • Les en god faktabok om pubertet sammen med en voksen.
    • Lag spørsmålsboks der du kan spørre anonymt.
    Bygger på og fører til
  21. Du forklarer noen av kroppens systemer, som blodomløp og fordøyelse, og hvordan de virker sammen.

    Udir sier: gjøre rede for noen av kroppens organsystemer og beskrive hvordan systemene virker sammen

    Idéer til aktiviteter

    • Mål pulsen før og etter løping og forklar hvorfor den endres.
    • Tegn fordøyelsen fra munn til tarm på et stort ark.
    Bygger på og fører til