Du vet at rekkefølgen ikke spiller noen rolle når du plusser, og bruker det til å regne smart.
Udir sier: bruke kommutative og assosiative egenskaper ved addisjon i hoderegning og skriftlig regning
Udir forklarer: Begrepsforklaring: Kommutativitet i addisjon betyr at rekkefølgen på tallene ikke endrer summen, slik at 2 + 3 = 3 + 2. Assosiativitet betyr at måten man grupperer tallene på i addisjon, ikke endrer resultatet, slik at (2 + 3) + 4 = 2 + (3 + 4).
Idéer til aktiviteter
- Regn ut 3 + 8 og 8 + 3 med klosser. Hvilken var lettest?
- Regn ut 7 + 5 + 3 ved å finne tiervennene først.
Bygger på og fører til
Bygger på
Dette er blant de første målene i faget.
Fører til
- KM13243, 3. trinnDu velger lure måter å plusse og minuse på når du løser oppgaver.
- KM13244, 3. trinnDu ser at pluss og minus henger sammen, og bruker det når du regner.
- KM13245, 3. trinnDu forstår gange som å telle grupper med like mange.
- KM13248, 3. trinnDu bruker regneregler for gange til å regne smart, for eksempel at 4 · 7 = 7 · 4.
Du velger lure måter å plusse og minuse på når du løser oppgaver.
Udir sier: bruke hensiktsmessige strategier for addisjon og subtraksjon til å lage og løse problemer fra lek og hverdag
Udir forklarer: Didaktisk støtte: Arbeid med hensiktsmessige strategier i addisjon og subtraksjon kan innebære å utvikle fleksible og forståelsesbaserte måter å regne på som er tilpasset konteksten i leken eller hverdagsproblemet. Det handler ikke om én «riktig» metode, men om å velge strategier som gir mening, er effektive og støtter matematisk forståelse. Det kan for eksempel være å telle videre istedenfor å telle alle, bruke oppdeling (8 + 6 → 8 + 2 + 4) og bruke tierstruktur, omvendt regneoperasjon og tomme tallinjer på et stadig utvidet tallområde.
Idéer til aktiviteter
- Lek butikk med prislapper og regn ut hva handlekurven koster.
- Spill kort og legg sammen poengene på lurest mulig måte, for eksempel 9 + 6 = 10 + 5.
Bygger på og fører til
Bygger på
- KM13228, 2. trinnDu sorterer tall og ting i grupper og ser at det kan gjøres på flere måter.
- KM13230, 2. trinnDu teller forover og bakover, fra ulike tall og med ulike hopp, og ser mønstre.
- KM13233, 2. trinnDu plasserer tall på tallinjen og bruker den til å regne.
- KM13234, 2. trinnDu lager og løser pluss- og minusoppgaver fra lek og hverdag.
- KM13235, 2. trinnDu vet at rekkefølgen ikke spiller noen rolle når du plusser, og bruker det til å regne smart.
Fører til
- KM13255, 4. trinnDu deler ting opp i praktiske situasjoner – både «hvor mange får hver» og «hvor mange grupper blir det».
- KM13258, 4. trinnDu ser hvordan pluss, minus, gange og dele henger sammen.
- KM13259, 4. trinnDu gjør overslag, forklarer hvordan du tenker og sjekker om svar virker rimelige.
- KM13260, 4. trinnDu lager regnestykker til hverdagssituasjoner – og finner situasjoner som passer til et regnestykke.
Du dobler og halverer for å regne raskere.
Udir sier: bruke dobling og halvering i hoderegning og skriftlig regning
Idéer til aktiviteter
- Doble en kakeoppskrift og regn ut hvor mye du trenger av hver ting.
- Del en bunke med 24 klinkekuler i to og to igjen. Hvor mange blir det i hver haug?
Bygger på og fører til
Bygger på
- KM13228, 2. trinnDu sorterer tall og ting i grupper og ser at det kan gjøres på flere måter.
- KM13230, 2. trinnDu teller forover og bakover, fra ulike tall og med ulike hopp, og ser mønstre.
- KM13231, 2. trinnDu vet hva partall og oddetall er og utforsker hvordan de oppfører seg.
- KM13234, 2. trinnDu lager og løser pluss- og minusoppgaver fra lek og hverdag.
Fører til
- KM13257, 4. trinnDu har flere måter å dele på og kan forklare dem.
- KM13258, 4. trinnDu ser hvordan pluss, minus, gange og dele henger sammen.
Du bruker regneregler for gange til å regne smart, for eksempel at 4 · 7 = 7 · 4.
Udir sier: bruke kommutative, assosiative og distributive egenskaper ved multiplikasjon i hoderegning og skriftlig regning
Udir forklarer: Begrepsforklaring: Kommutativitet i multiplikasjon betyr at rekkefølgen på tallene ikke endrer produktet, slik at 2 ∙ 3 = 3 ∙ 2. Assosiativitet betyr at måten man grupperer tallene på i multiplikasjon, ikke endrer resultatet, slik at 2 ∙ (3 ∙ 4) = (2 ∙ 3) ∙ 4. Distributivitet viser en sammenheng mellom multiplikasjon og addisjon, for eksempel 2 ∙ (3 + 4) = 2 ∙ 3 + 2 ∙ 4.
Idéer til aktiviteter
- Legg 4 rader med 7 knapper, snu brettet og se at det blir 7 rader med 4.
- Regn ut prisen på 6 is til 12 kroner ved å dele opp i 6 · 10 og 6 · 2.
Bygger på og fører til
Bygger på
Fører til
- KM13258, 4. trinnDu ser hvordan pluss, minus, gange og dele henger sammen.
Du har flere måter å dele på og kan forklare dem.
Udir sier: bruke og forklare ulike divisjonsstrategier
Udir forklarer: Didaktisk støtte: Arbeid med ulike divisjonsstrategier kan gi grunnlag for en fleksibel divisjonsforståelse. Eksempler på strategier kan være å halvere tall, å dele på dekadiske enheter som 10, 100 og 1000, å bryte ned tall i mindre komponenter som kan deles enklere, å bruke telling i faste steg eller konkret deling og gruppering og å bruke omvendt multiplikasjon. Å arbeide med flere strategier er viktig fordi divisjon kan uttrykke ulike situasjoner og spørsmål, og fordi elevene da lærer å velge og forklare hensiktsmessige framgangsmåter.
Idéer til aktiviteter
- Del 36 perler på fire ulike måter og forklar for en voksen hvordan du tenkte.
- Hvor mange uker er 28 dager? Finn svaret ved å telle i hopp på en kalender.
Bygger på og fører til
Bygger på
- KM13245, 3. trinnDu forstår gange som å telle grupper med like mange.
- KM13254, 3. trinnDu dobler og halverer for å regne raskere.
Du ser hvordan pluss, minus, gange og dele henger sammen.
Udir sier: bruke hoderegning og skriftlig regning til å utforske og forklare sammenhenger mellom de fire regneartene
Idéer til aktiviteter
- Lag så mange regnestykker du kan med tallene 2, 5 og 10 og alle fire regneartene.
- Vis at 3 · 4 er det samme som 4 + 4 + 4 ved å bygge med lego.
Bygger på og fører til
Bygger på
- KM13243, 3. trinnDu velger lure måter å plusse og minuse på når du løser oppgaver.
- KM13254, 3. trinnDu dobler og halverer for å regne raskere.
- KM13246, 3. trinnDu lager og løser gange- og deleoppgaver fra lek og hverdag.
- KM13248, 3. trinnDu bruker regneregler for gange til å regne smart, for eksempel at 4 · 7 = 7 · 4.
Fører til
Du har flere måter å regne på, også med brøk, og kan forklare hvordan du tenker.
Udir sier: utvikle og bruke ulike strategier for regning med positive tall og brøk og forklare tenkemåtene sine
Udir forklarer: Didaktisk støtte: Dette kan innebære å bygge videre på kjente strategier fra regning med hele tall, for eksempel å dele opp tall, regne med kjente enheter, halvere og doble. Det kan også handle om å utforske og samtale om hvordan disse strategiene kan overføres og tilpasses i arbeid med brøk. Bruk av ulike representasjoner, som konkreter, tegning, tomme tallinjer og tallsymboler, gjør det mulig å synliggjøre og forklare strategier og kommunisere løsninger både muntlig og skriftlig.
Idéer til aktiviteter
- Løs samme stykke på to ulike måter og forklar begge høyt for en voksen.
- Fordoble eller halver en oppskrift og vis regnestykkene.
Bygger på og fører til
Bygger på
Fører til
Du regner med desimaltall på flere måter og ser likheten med vanlige tall.
Udir sier: utvikle og bruke ulike strategier for regning med desimaltall og sammenligne med regnestrategier for hele tall
Udir forklarer: Didaktisk støtte: Arbeid kan innebære å bygge videre på kjente strategier fra regning med hele tall, for eksempel å dele opp tall, regne med kjente enheter, halvere og doble. Det handler også om å utforske og samtale om hvordan disse strategiene kan overføres til og tilpasses i arbeid med desimaltall. Bruk av ulike representasjoner, som konkreter, tegning, tomme tallinjer og tallsymboler, gjør det mulig å synliggjøre og forklare strategier både muntlig og skriftlig.
Idéer til aktiviteter
- Regn ut totalsum på en handlelapp, først i hodet, så på papir.
- Sammenlign 3 × 4 med 0,3 × 4 og forklar hva som skjer.
Bygger på og fører til
Bygger på
Fører til
Du bruker regneregler til å finne smarte strategier og forklarer dem.
Udir sier: bruke kommutative, assosiative og distributive egenskaper til å utvikle og kommunisere strategier for hoderegning og skriftlig regning
Udir forklarer: Begrepsforklaring: Kommutativitet i addisjon betyr at rekkefølgen på tallene ikke endrer summen, slik at 2 + 3 = 3 + 2. Assosiativitet betyr at måten man grupperer tallene på i addisjon, ikke endrer resultatet, slik at (2 + 3) + 4 = 2 + (3 + 4). Kommutativitet i multiplikasjon betyr at rekkefølgen på tallene ikke endrer produktet, slik at 2 ∙ 3 = 3 ∙ 2. Assosiativitet betyr at måten man grupperer tallene på i multiplikasjon, ikke endrer resultatet, slik at 2 ∙ (3 ∙ 4) = (2 ∙ 3) ∙ 4. Distributivitet viser en sammenheng mellom multiplikasjon og addisjon, for eksempel 2 ∙ (3 + 4) = 2 ∙ 3 + 2 ∙ 4.
Idéer til aktiviteter
- Regn ut prisen på 4 pizzaer à 149 kr i hodet, og forklar hvilket triks du brukte.
- Lag din egen jukselapp med smarte hoderegningstriks, og test den på en venn.
Bygger på og fører til
Bygger på
Fører til
Ingen mål på neste trinn bygger på dette.