Du lager og løser pluss- og minusoppgaver fra lek og hverdag.
Udir sier: bruke addisjon og subtraksjon til å lage og løse problemer fra lek og hverdag
Udir forklarer: Didaktisk støtte: For eksempel kan butikklek, annen rollelek, samling og praktiske aktiviteter brukes som utgangspunkt for arbeid der for eksempel tallvenner, særlig tiervenner, brukes aktivt for å støtte forståelse og utvikling av hensiktsmessige regnestrategier.
Idéer til aktiviteter
- Lek butikk med leker og kroner, og regn ut hva du har igjen.
- Du har 8 kjeks og spiser 3 – hvor mange er igjen? Lag egne regnehistorier.
Bygger på og fører til
Bygger på
Dette er blant de første målene i faget.
Fører til
- KM13243, 3. trinnDu velger lure måter å plusse og minuse på når du løser oppgaver.
- KM13254, 3. trinnDu dobler og halverer for å regne raskere.
- KM13246, 3. trinnDu lager og løser gange- og deleoppgaver fra lek og hverdag.
Du vet at rekkefølgen ikke spiller noen rolle når du plusser, og bruker det til å regne smart.
Udir sier: bruke kommutative og assosiative egenskaper ved addisjon i hoderegning og skriftlig regning
Udir forklarer: Begrepsforklaring: Kommutativitet i addisjon betyr at rekkefølgen på tallene ikke endrer summen, slik at 2 + 3 = 3 + 2. Assosiativitet betyr at måten man grupperer tallene på i addisjon, ikke endrer resultatet, slik at (2 + 3) + 4 = 2 + (3 + 4).
Idéer til aktiviteter
- Regn ut 3 + 8 og 8 + 3 med klosser. Hvilken var lettest?
- Regn ut 7 + 5 + 3 ved å finne tiervennene først.
Bygger på og fører til
Bygger på
Dette er blant de første målene i faget.
Fører til
- KM13243, 3. trinnDu velger lure måter å plusse og minuse på når du løser oppgaver.
- KM13244, 3. trinnDu ser at pluss og minus henger sammen, og bruker det når du regner.
- KM13245, 3. trinnDu forstår gange som å telle grupper med like mange.
- KM13248, 3. trinnDu bruker regneregler for gange til å regne smart, for eksempel at 4 · 7 = 7 · 4.
Du velger lure måter å plusse og minuse på når du løser oppgaver.
Udir sier: bruke hensiktsmessige strategier for addisjon og subtraksjon til å lage og løse problemer fra lek og hverdag
Udir forklarer: Didaktisk støtte: Arbeid med hensiktsmessige strategier i addisjon og subtraksjon kan innebære å utvikle fleksible og forståelsesbaserte måter å regne på som er tilpasset konteksten i leken eller hverdagsproblemet. Det handler ikke om én «riktig» metode, men om å velge strategier som gir mening, er effektive og støtter matematisk forståelse. Det kan for eksempel være å telle videre istedenfor å telle alle, bruke oppdeling (8 + 6 → 8 + 2 + 4) og bruke tierstruktur, omvendt regneoperasjon og tomme tallinjer på et stadig utvidet tallområde.
Idéer til aktiviteter
- Lek butikk med prislapper og regn ut hva handlekurven koster.
- Spill kort og legg sammen poengene på lurest mulig måte, for eksempel 9 + 6 = 10 + 5.
Bygger på og fører til
Bygger på
- KM13228, 2. trinnDu sorterer tall og ting i grupper og ser at det kan gjøres på flere måter.
- KM13230, 2. trinnDu teller forover og bakover, fra ulike tall og med ulike hopp, og ser mønstre.
- KM13233, 2. trinnDu plasserer tall på tallinjen og bruker den til å regne.
- KM13234, 2. trinnDu lager og løser pluss- og minusoppgaver fra lek og hverdag.
- KM13235, 2. trinnDu vet at rekkefølgen ikke spiller noen rolle når du plusser, og bruker det til å regne smart.
Fører til
- KM13255, 4. trinnDu deler ting opp i praktiske situasjoner – både «hvor mange får hver» og «hvor mange grupper blir det».
- KM13258, 4. trinnDu ser hvordan pluss, minus, gange og dele henger sammen.
- KM13259, 4. trinnDu gjør overslag, forklarer hvordan du tenker og sjekker om svar virker rimelige.
- KM13260, 4. trinnDu lager regnestykker til hverdagssituasjoner – og finner situasjoner som passer til et regnestykke.
Du ser at pluss og minus henger sammen, og bruker det når du regner.
Udir sier: forklare og utforske sammenhenger mellom addisjon og subtraksjon i hoderegning og skriftlig regning
Idéer til aktiviteter
- Legg 12 knapper på bordet og gjem noen. Hvor mange gjemte du? Vis med pluss og minus.
- Lag tallfamilier som 3 + 5 = 8 og 8 – 5 = 3 med lego-klosser.
Bygger på og fører til
Bygger på
- KM13241, 2. trinnDu viser tall på mange måter – som siffer, ord, tegning og ting – og bytter mellom dem.
- KM13230, 2. trinnDu teller forover og bakover, fra ulike tall og med ulike hopp, og ser mønstre.
- KM13235, 2. trinnDu vet at rekkefølgen ikke spiller noen rolle når du plusser, og bruker det til å regne smart.
Fører til