Du bruker enkle teknikker og verktøy på tre, leire og tekstil, trygt og miljøvennlig.
Udir sier: bruke håndverksteknikker og håndverktøy i utforming av tre, leire og tekstil på en miljøbevisst og trygg måte
Idéer til aktiviteter
- Spikk en pinne med tollekniv sammen med en voksen, og skjær alltid bort fra deg.
- Form en skål eller et dyr i leire.
Bygger på og fører til
Bygger på
Dette er blant de første målene i faget.
Fører til
- KM13524, 3.–4. trinnDu bruker verktøy og måter å feste ting sammen i tre, leire og tekstil.
Du undersøker hvordan materialer kjennes og deler det med andre.
Udir sier: undersøke egenskaper ved materialer og dele sanseerfaringer
Idéer til aktiviteter
- Kjenn på sand, leire, ull og bark med lukkede øyne, og beskriv dem.
- Lag en følebok med ulike materialer, som filt, folie og sandpapir.
Bygger på og fører til
Bygger på
Dette er blant de første målene i faget.
Fører til
- KM13524, 3.–4. trinnDu bruker verktøy og måter å feste ting sammen i tre, leire og tekstil.
- KM13527, 3.–4. trinnDu lager noe av gjenbruksmaterialer og forteller hvordan du kan ta vare på miljøet.
- KM13526, 3.–4. trinnDu undersøker tradisjonshåndverk, også samisk, og lager enkle bruksting.
- KM13528, 3.–4. trinnDu snakker om bygninger og materialer og skisserer egne byggideer.
Du utforsker ulike bilder og former og bygger videre på andres ideer.
Udir sier: utforske ulike visuelle uttrykk og bygge videre på andres ideer i eget skapende arbeid
Idéer til aktiviteter
- Se på et maleri og lag din egen versjon der du endrer noe.
- Tegn videre på en tegning noen andre har begynt på.
Bygger på og fører til
Bygger på
Dette er blant de første målene i faget.
Fører til
- KM13525, 3.–4. trinnDu går gjennom en designprosess: finne inspirasjon, prøve ut, velge og lage.
- KM13529, 3.–4. trinnDu tolker former og symboler fra ulike kulturer og bruker dem i egne bilder.
- KM13532, 3.–4. trinnDu utforsker kunst fra ulike verdensdeler og lager en digital presentasjon.
Du bygger med naturmaterialer, inspirert av samisk og lokal byggeskikk.
Udir sier: planlegge og konstruere i naturmaterialer etter inspirasjon fra samisk og lokal byggeskikk
Udir forklarer: Dette målet er godt egnet for tverrfaglig samarbeid med bla. samfunnsfag, naturfag, norsk, matematikk og KRLE
Idéer til aktiviteter
- Bygg en liten lavvo av pinner og bark i skogen.
- Bygg en hytte av greiner og mose til et kosedyr.
Bygger på og fører til
Bygger på
Dette er blant de første målene i faget.
Fører til
- KM13526, 3.–4. trinnDu undersøker tradisjonshåndverk, også samisk, og lager enkle bruksting.
- KM13528, 3.–4. trinnDu snakker om bygninger og materialer og skisserer egne byggideer.
Du bruker verktøy og måter å feste ting sammen i tre, leire og tekstil.
Udir sier: bruke håndverktøy og sammenføyningsteknikker i tre, leire og tekstil på en miljøbevisst og trygg måte
Idéer til aktiviteter
- Spikk en smørkniv av tre med en voksen, og slip den glatt med sandpapir.
- Lag en liten skål i leire og sy en enkel pute av stoffrester.
Bygger på og fører til
Bygger på
- KM13515, 1.–2. trinnDu bruker enkle teknikker og verktøy på tre, leire og tekstil, trygt og miljøvennlig.
- KM13516, 1.–2. trinnDu undersøker hvordan materialer kjennes og deler det med andre.
- KM13534, 5.–7. trinnDu bruker håndverktøy og elektriske verktøy trygt og miljøbevisst på tre, leire, stoff og andre materialer.
Fører til
Du lager noe av gjenbruksmaterialer og forteller hvordan du kan ta vare på miljøet.
Udir sier: prøve ut ulike ideer og muligheter i gjenbruksmaterialer og formidle til andre hvordan man i egen hverdag kan bidra til å ivareta natur og miljø
Udir forklarer: Dette målet er svært godt egnet for tverrfaglig samarbeid med naturfag, samfunnsfag og norsk
Idéer til aktiviteter
- Lag et leketøy, et insektshotell eller en blomsterpotte av ting fra søppelet.
- Bygg en robot av melkekartonger og fortell hvorfor gjenbruk er bra for naturen.
Bygger på og fører til
Bygger på
- KM13516, 1.–2. trinnDu undersøker hvordan materialer kjennes og deler det med andre.
Fører til
Du går gjennom en designprosess: finne inspirasjon, prøve ut, velge og lage.
Udir sier: gjennomføre kunst- og designprosesser ved å søke inspirasjon, utforske muligheter, gjøre valg og lage egne produkter
Idéer til aktiviteter
- Finn inspirasjon i naturen, tegn tre skisser av en krukke og lag den du liker best.
- Design din egen drømmesko: tegn flere forslag, velg ett og lag den av papp og stoff.
Bygger på og fører til
Bygger på
- KM13517, 1.–2. trinnDu utforsker ulike bilder og former og bygger videre på andres ideer.
Fører til
- KM13538, 5.–7. trinnDu bruker ulike metoder for å få ideer og løse problemer.
- KM13540, 5.–7. trinnDu utforsker hvordan kunst viser følelser og meninger, og bruker farger og symboler i egne bilder.
- KM13542, 5.–7. trinnDu beskriver mangfoldet i klær eller gjenstander, også samiske, og lager noe inspirert av kulturarv.
- KM13543, 5.–7. trinnDu undersøker hvordan kjønnsroller vises i kunst og kultur før og nå, og lager bilder som utfordrer stereotypier.
Du undersøker tradisjonshåndverk, også samisk, og lager enkle bruksting.
Udir sier: undersøke hvordan tradisjonshåndverk, inkludert samisk håndverk, utnytter naturmaterialers egenskaper, og bruke erfaringer til å lage enkle bruksgjenstander
Udir forklarer: Dette målet er godt egnet for tverrfaglig samarbeid med bla.naturfag, norsk, samfunnsfag, matematikk og KRLE
Idéer til aktiviteter
- Flett en kurv av bjørkenever eller vidjer sammen med en voksen.
- Lag et samisk inspirert snorarmbånd eller en enkel lærpung.
Bygger på og fører til
Bygger på
- KM13516, 1.–2. trinnDu undersøker hvordan materialer kjennes og deler det med andre.
- KM13520, 1.–2. trinnDu bygger med naturmaterialer, inspirert av samisk og lokal byggeskikk.
Fører til
Du snakker om bygninger og materialer og skisserer egne byggideer.
Udir sier: samtale om bruk, funksjon og materialvalg i ulike bygninger og lage skisser med forslag til ny arkitektur
Idéer til aktiviteter
- Gå en tur og se hvilke materialer husene i nabolaget er laget av.
- Tegn ditt drømmehus eller et nytt lekeplasshus og fortell hva det skal lages av.
Bygger på og fører til
Bygger på
- KM13516, 1.–2. trinnDu undersøker hvordan materialer kjennes og deler det med andre.
- KM13520, 1.–2. trinnDu bygger med naturmaterialer, inspirert av samisk og lokal byggeskikk.
Fører til
- KM13536, 5.–7. trinnDu bygger og eksperimenterer med stabile konstruksjoner.
Du bruker håndverktøy og elektriske verktøy trygt og miljøbevisst på tre, leire, stoff og andre materialer.
Udir sier: bruke ulike håndverktøy og elektriske verktøy for å bearbeide og sammenføye harde, plastiske og myke materialer på en trygg og miljøbevisst måte
Idéer til aktiviteter
- Lag noe i tre med sag, bor og slipepapir.
- Sy en nålepute eller en pose med symaskin.
Bygger på og fører til
Bygger på
- KM13524, 3.–4. trinnDu bruker verktøy og måter å feste ting sammen i tre, leire og tekstil.
Fører til
- KM13524, 3.–4. trinnDu bruker verktøy og måter å feste ting sammen i tre, leire og tekstil.
- KM13546, 8.–10. trinnDu utforsker håndverksteknikker og teknologi på harde, myke og formbare materialer.
Du undersøker hva ting er laget av, hvor holdbare de er og om de kan repareres eller gjenbrukes.
Udir sier: undersøke materialene i ulike gjenstander og vurdere funksjon, holdbarhet og muligheter for reparasjon og gjenbruk
Idéer til aktiviteter
- Reparer en ødelagt ting eller et klesplagg.
- Ta fra hverandre en gammel gjenstand og finn materialene.
Bygger på og fører til
Bygger på
Fører til
- KM13547, 8.–10. trinnDu vurderer holdbarhet, reparasjon og gjenbruk og bruker verktøy miljøbevisst.
- KM13548, 8.–10. trinnDu løser designoppgaver steg for steg og vurderer funksjon og utseende.
Du bygger og eksperimenterer med stabile konstruksjoner.
Udir sier: bygge og eksperimentere med stabile konstruksjoner
Udir forklarer: Dette målet er svært godt egnet til samarbeid med matematikk og naturfag
Idéer til aktiviteter
- Bygg det høyeste tårnet av spagetti og marshmallows.
- Lag en bro av papp som tåler mest vekt.
Bygger på og fører til
Bygger på
- KM13528, 3.–4. trinnDu snakker om bygninger og materialer og skisserer egne byggideer.
Fører til
- KM13555, 8.–10. trinnDu skisserer forbedringer av nærmiljøet og lager modeller av løsninger.
Du utforsker hvordan kunst viser følelser og meninger, og bruker farger og symboler i egne bilder.
Udir sier: utforske og reflektere over hvordan følelser og meninger vises i kunst, og bruke symbolikk og farge til å uttrykke følelser og meninger i egne arbeider
Idéer til aktiviteter
- Mal samme motiv i «glad» og «trist» fargepalett.
- Se på kjente malerier og snakk om stemningen.
Bygger på og fører til
Bygger på
- KM13525, 3.–4. trinnDu går gjennom en designprosess: finne inspirasjon, prøve ut, velge og lage.
- KM13529, 3.–4. trinnDu tolker former og symboler fra ulike kulturer og bruker dem i egne bilder.
- KM13532, 3.–4. trinnDu utforsker kunst fra ulike verdensdeler og lager en digital presentasjon.
Fører til
- KM13553, 8.–10. trinnDu undersøker hvordan kunst kan kritisere samfunnet, og lager egen samfunnskritisk kunst.
- KM13554, 8.–10. trinnDu vurderer visuelle virkemidler kritisk og eksperimenterer med dem.
Du beskriver mangfoldet i klær eller gjenstander, også samiske, og lager noe inspirert av kulturarv.
Udir sier: beskrive mangfoldet i klestradisjoner eller gjenstander, inkludert samiske, og lage et produkt med inspirasjon fra kulturarv
Udir forklarer: Dette målet er svært godt egnet fot tverrfaglig samarbeid med bla. norsk, samfunnsfag og KRLE
Idéer til aktiviteter
- Lag et produkt inspirert av bunadsbroderi eller samisk duodji.
- Undersøk mønstre i et venetiansk glass eller en maske og lag eget.
Bygger på og fører til
Bygger på
- KM13525, 3.–4. trinnDu går gjennom en designprosess: finne inspirasjon, prøve ut, velge og lage.
- KM13526, 3.–4. trinnDu undersøker tradisjonshåndverk, også samisk, og lager enkle bruksting.
- KM13532, 3.–4. trinnDu utforsker kunst fra ulike verdensdeler og lager en digital presentasjon.
Fører til
Du utforsker håndverksteknikker og teknologi på harde, myke og formbare materialer.
Udir sier: utforske muligheter innenfor håndverksteknikker og egnet teknologi ved å bearbeide og sammenføye harde, plastiske og myke materialer
Idéer til aktiviteter
- Lag en krakk eller en hylle der du kombinerer tre, metall og tekstil.
- Prøv tre nye teknikker, som lodding, keramikk og tovning, og lag en liten prøvebit av hver.
Bygger på og fører til
Bygger på
Fører til
Siste trinn i grunnskolen.
Du vurderer holdbarhet, reparasjon og gjenbruk og bruker verktøy miljøbevisst.
Udir sier: vurdere materialers holdbarhet og muligheter for reparasjon og gjenbruk, og bruke ulike verktøy og materialer på en hensiktsmessig og miljøbevisst måte
Idéer til aktiviteter
- Reparer eller sy om et plagg du ikke bruker lenger, så det blir nyttig igjen.
- Finn en ødelagt ting hjemme og vurder om den kan repareres, gjenbrukes eller må kastes.
Bygger på og fører til
Bygger på
Fører til
Siste trinn i grunnskolen.
Du utforsker hvordan digitale verktøy og ny teknologi kan brukes i skapende arbeid.
Udir sier: utforske hvordan digitale verktøy og ny teknologi kan gi muligheter for kommunikasjonsformer og opplevelser i skapende prosesser og produkter
Udir forklarer: Målet er godt egnet for tverrfaglig samarbeid med naturfag, samfunnsfag og norsk
Idéer til aktiviteter
- Lag en kort stop motion-film eller en digital kunstinstallasjon med lys og lyd.
- Prøv et 3D-program eller en laserkutter og lag et produkt du kan bruke selv.
Bygger på og fører til
Bygger på
- KM13538, 5.–7. trinnDu bruker ulike metoder for å få ideer og løse problemer.
- KM13537, 5.–7. trinnDu bruker digitale verktøy til å planlegge og vise fram prosesser og produkter.
- KM13541, 5.–7. trinnDu analyserer virkemidler i bilder og medier og lager foto eller infografikk om et aktuelt tema.
- KM13544, 5.–7. trinnDu bruker programmering til å lage interaktive eller visuelle uttrykk.
Fører til
Siste trinn i grunnskolen.
Du viser former med frihåndstegning, arbeidstegninger, modeller og digitale verktøy.
Udir sier: visualisere form ved hjelp av frihåndstegninger, arbeidstegninger, modeller og digitale verktøy
Idéer til aktiviteter
- Tegn rommet ditt i målestokk og lag en modell av det i papp.
- Skisser en gjenstand for hånd og tegn den etterpå i et gratis 3D-program.
Bygger på og fører til
Bygger på
Fører til
Siste trinn i grunnskolen.
Du analyserer hvordan identitet vises i arkitektur, klær og kunst, og bruker det i eget arbeid.
Udir sier: analysere hvordan identitet og stedstilhørighet kommuniseres i arkitektur, klestradisjoner, kunst eller gjenstander, og integrere kulturelle referanser i eget skapende arbeid
Udir forklarer: Dette målet er godt egnet for tverrfaglig samarbeid med bla. samfunnsfag, KRLE og norsk
Idéer til aktiviteter
- Gå en arkitekturtur i nærmiljøet og fotografer bygninger som forteller noe om stedet.
- Lag et plagg eller et smykke med mønster eller symboler fra din egen kultur eller hjemplass.
Bygger på og fører til
Bygger på
Fører til
Siste trinn i grunnskolen.