Du lager digitale fortellinger inspirert av kunstverk.
Udir sier: skape fortellinger ved hjelp av digitale verktøy etter inspirasjon fra lokale og nasjonale kunstverk
Udir forklarer: Dette målet er godt egnet for tverrfaglig samarbeid med bla, norsk, engelsk og samfunnsfag
Idéer til aktiviteter
- Se på et maleri av Theodor Kittelsen og lag en bildefortelling om det på nettbrett.
- Ta bilder av en statue i nærmiljøet og lag en liten film om hvem den er.
Bygger på og fører til
Bygger på
Dette er blant de første målene i faget.
Fører til
- KM13529, 3.–4. trinnDu tolker former og symboler fra ulike kulturer og bruker dem i egne bilder.
- KM13532, 3.–4. trinnDu utforsker kunst fra ulike verdensdeler og lager en digital presentasjon.
Du utforsker kunst fra ulike verdensdeler og lager en digital presentasjon.
Udir sier: utforske mangfold i motiver og visuelle uttrykk i kunst fra ulike verdensdeler og lage en digital presentasjon
Udir forklarer: Dette kompetansemålet er godt egnet til tverrfaglig samarbeid med bla. norsk, samfunnsfag og KRLE.
Idéer til aktiviteter
- Finn kunst fra Afrika, Asia og Sør-Amerika og lag en lysbildefremvisning om den.
- Besøk et kunstmuseum og ta bilder av verk fra ulike verdensdeler til en digital presentasjon.
Bygger på og fører til
Bygger på
- KM13517, 1.–2. trinnDu utforsker ulike bilder og former og bygger videre på andres ideer.
- KM13522, 1.–2. trinnDu lager digitale fortellinger inspirert av kunstverk.
Fører til
- KM13537, 5.–7. trinnDu bruker digitale verktøy til å planlegge og vise fram prosesser og produkter.
- KM13540, 5.–7. trinnDu utforsker hvordan kunst viser følelser og meninger, og bruker farger og symboler i egne bilder.
- KM13541, 5.–7. trinnDu analyserer virkemidler i bilder og medier og lager foto eller infografikk om et aktuelt tema.
- KM13542, 5.–7. trinnDu beskriver mangfoldet i klær eller gjenstander, også samiske, og lager noe inspirert av kulturarv.
- KM13544, 5.–7. trinnDu bruker programmering til å lage interaktive eller visuelle uttrykk.
Du utforsker hvordan kunst viser følelser og meninger, og bruker farger og symboler i egne bilder.
Udir sier: utforske og reflektere over hvordan følelser og meninger vises i kunst, og bruke symbolikk og farge til å uttrykke følelser og meninger i egne arbeider
Idéer til aktiviteter
- Mal samme motiv i «glad» og «trist» fargepalett.
- Se på kjente malerier og snakk om stemningen.
Bygger på og fører til
Bygger på
- KM13525, 3.–4. trinnDu går gjennom en designprosess: finne inspirasjon, prøve ut, velge og lage.
- KM13529, 3.–4. trinnDu tolker former og symboler fra ulike kulturer og bruker dem i egne bilder.
- KM13532, 3.–4. trinnDu utforsker kunst fra ulike verdensdeler og lager en digital presentasjon.
Fører til
- KM13553, 8.–10. trinnDu undersøker hvordan kunst kan kritisere samfunnet, og lager egen samfunnskritisk kunst.
- KM13554, 8.–10. trinnDu vurderer visuelle virkemidler kritisk og eksperimenterer med dem.
Du undersøker hvordan kjønnsroller vises i kunst og kultur før og nå, og lager bilder som utfordrer stereotypier.
Udir sier: undersøke hvordan kjønnsroller vises i kulturelle uttrykk før og nå, og lage visuelle uttrykk som utfordrer stereotypier
Udir forklarer: Dette kompetansemålet er svært godt egnet til tverrfaglig samarbeid med bla. norsk, samfunnsfag og KRLE
Idéer til aktiviteter
- Sammenlign gamle og nye reklamer for leker.
- Lag et bilde eller en figur som bryter med en stereotypi.
Bygger på og fører til
Bygger på
- KM13525, 3.–4. trinnDu går gjennom en designprosess: finne inspirasjon, prøve ut, velge og lage.
- KM13529, 3.–4. trinnDu tolker former og symboler fra ulike kulturer og bruker dem i egne bilder.
Fører til
- KM13552, 8.–10. trinnDu analyserer hvordan identitet vises i arkitektur, klær og kunst, og bruker det i eget arbeid.
- KM13553, 8.–10. trinnDu undersøker hvordan kunst kan kritisere samfunnet, og lager egen samfunnskritisk kunst.
- KM13554, 8.–10. trinnDu vurderer visuelle virkemidler kritisk og eksperimenterer med dem.
Du undersøker hvordan kunst kan kritisere samfunnet, og lager egen samfunnskritisk kunst.
Udir sier: undersøke hvordan kunst, inkludert samisk kunst, kan bidra i samfunnskritikk, og skape kunstuttrykk som belyser utfordringer i egen samtid
Udir forklarer: Dette kompetansemålet er svært godt egnet til tverrfaglig samarbeid med bla. norsk, samfunnsfag og KRLE
Idéer til aktiviteter
- Se på samisk kunst som tar opp rettigheter og natur, og snakk om hva den vil si.
- Lag en plakat, et graffitiutkast eller en installasjon om en sak du bryr deg om.
Bygger på og fører til
Bygger på
- KM13540, 5.–7. trinnDu utforsker hvordan kunst viser følelser og meninger, og bruker farger og symboler i egne bilder.
- KM13541, 5.–7. trinnDu analyserer virkemidler i bilder og medier og lager foto eller infografikk om et aktuelt tema.
- KM13542, 5.–7. trinnDu beskriver mangfoldet i klær eller gjenstander, også samiske, og lager noe inspirert av kulturarv.
- KM13543, 5.–7. trinnDu undersøker hvordan kjønnsroller vises i kunst og kultur før og nå, og lager bilder som utfordrer stereotypier.
Fører til
Siste trinn i grunnskolen.