Hva betyr målet?

Matte5.–7. trinn › 5. trinn

KM13270

Matte, 5. trinn. Les hos Udir

KM13270

Du undersøker hvor sannsynlig noe er i spill og hverdag, og skriver det som brøk.

Udir sier: utforske og beskrive tilfeldighet og sannsynlighet i spill og praktiske situasjoner og knytte det til brøk

Idéer til aktiviteter

  • Kast en terning 60 ganger, før statistikk og sammenlign med 1/6.
  • Hva er sjansen for å trekke rødt fra en pose med kuler? Test det.
Bygger på og fører til

Fører til

Ingen mål på neste trinn bygger på dette.