Du programmerer simuleringer av tilfeldige forsøk for å finne sannsynligheter.
Udir sier: simulere utfall i tilfeldige forsøk og beregne sannsynligheten for at noe skal inntreffe, ved å bruke programmering
Idéer til aktiviteter
- Skriv et Python-program som kaster to terninger 10 000 ganger og finner hvilken sum som er vanligst.
- Simuler bursdagsparadokset i Python: hvor stor er sjansen for at to i klassen har samme bursdag?
Bygger på og fører til
Bygger på
- KM13300, 8. trinnDu lager, tester og forbedrer algoritmer med programmering.
Fører til
- KM13326, 10. trinnDu bruker programmering til å utforske matematiske sammenhenger.